Frappe une cible neutre ou ennemie adjacente à un territoire allié connecté.
Le guide à ouvrir quand tu veux comprendre vite, pas lire longtemps.
Cette aide ne remplace pas la lecture du front. Elle remet simplement au premier plan ce qui compte vraiment : score, connectivité, rareté des actions, pings et opérations.
Avant ton premier passage live, quand ton équipe perd un corridor, ou quand tu reviens après quelques jours loin du front.
Reprends vite le score, la carte et la coopération sans quitter la boucle de jeu. Lis court, puis retourne agir.
Les coûts restent simples. La vraie question est de savoir où dépenser, pas quelle ressource choisir.
Ajoute un niveau de fortification permanent sur un territoire allié.
Fait remonter le contrôle d'un territoire allié fragilisé.
Renforce un territoire allié connecté en nœud économique et défensif.
Un ping d'équipe signale une intention. Trois pings compatibles ouvrent une opération.
Gagner, c’est produire plus de Clouds que les autres équipes.
Tu ne joues pas pour collectionner des clics. Tu joues pour faire tenir un réseau qui produit plus que les autres.
- La saison se gagne au total cumulé de Clouds générés par ton équipe.
- Dépenser la banque d'équipe ne retire pas les points déjà marqués au score.
- Capturer sert surtout si cela garde le réseau vivant et la production stable.
Comprends le corridor avant de chercher le duel.
La carte raconte déjà l'état du front. Lis d'abord la connexion au QG, puis le contrôle et la défense.
- Un territoire connecté garde un chemin continu jusqu’au QG de ton équipe.
- Un territoire isolé ne produit plus, ne régénère plus et ne peut plus lancer d'attaque ni recevoir un Hub.
- Contrôle, défense, Hub et opérations actives se lisent avant toute dépense.
Dépense peu, mais dépense juste.
Tes ressources sont rares. Une petite action au bon endroit vaut plus qu'une dépense brillante au mauvais moment.
- Chaque joueur dispose de 3 actions par jour, remises à zéro à minuit heure de Paris.
- Ton budget individuel est limité pour éviter qu'un seul joueur vide la banque d'équipe.
- Le ping gratuit aide à coordonner. Il ne remplace pas une lecture propre du territoire.
Coordonne ton équipe avant de forcer le front.
Clouds-War se gagne rarement seul. Les signaux, le tempo d'équipe et les couloirs tenus ensemble font la différence.
- Le chat équipe sert à coordonner, le global à lire la guerre publique, le feed à suivre les événements.
- Trois pings compatibles, envoyés par trois joueurs d'une même équipe sur un même territoire dans une fenêtre de 12 heures, débloquent une opération.
- Les opérations donnent un bonus temporaire. Elles traduisent la coordination sociale en effet mécanique.
Le premier geste utile commence souvent par une lecture propre.
Le bon premier geste n'est pas forcément une attaque. Lire, pinguer et protéger un axe utile suffit souvent à bien entrer.
- En pré-saison, repère ton équipe, la carte, le QG et les zones qui comptent déjà.
- À la première entrée live, lis un territoire avant d'ouvrir le menu d'actions.
- Si ton équipe souffre, vise d'abord les points de rupture, les corridors coupés et les opérations actives.
Reprends la carte avant de reprendre la conversation.
Quand tu reviens, cherche le front utile avant l'ambiance. Le jeu doit te ramener vite à une décision simple.
- Le brief de reprise te redonne tes actions, ton ping, les fronts chauds et une recommandation claire.
- Repars d'un territoire important, pas d'un scroll de messages.
- Si rien ne ressort, reviens à la carte et relis ton réseau avant de dépenser.